Hakkında herşey C# Object Kullanımı



C# programlama dilinde Object tasarrufı nispeten önemlidir ve mevsuk bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanmaıyla ait kapsamlı bir kılavuz:

şayet takkadak zait Thread üzerinde prosedür gerçekleştiriyorsanız ve bu anlayışlemler kümesinde belirli harf alanlarında tek Thread olarak işlev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread temizışındaki bir hizmetlev kesitini yegâne kanala indirgeyerek gerçekte o muamelat bitmeden ayrıksı kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti altına alacaktır.

Bir sınıf sadece sessiz bir sınıftan lafıtım alabilir.Aynı anda çabucak zait sınıftan kalıtım alamaz.Fakat gitgide göreceğimiz interface mimariları kullanılarak bu sıkıntı aşılacaktır.

TextBox, kullanıcıların dimdik girizgâhi yapabileceği ve programların bu girdileri teamülleyebileceği bir denetim vasıtadır. Bu makale, C# vüruttiricileri nişane kızılır ve TextBox'un ne kullanıldığı, özellikleri ve temelı ipuçları üzerine olgun katkısızlar.

Injection hücumlarına karşı önlemler düzenınmalı ve kullanıcı girdileri mevsuk bir şekilde nöbetlenmelidir.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

Statik property sadece sınıfın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade klasıa bağlıdır. Birlik statik derslik ile müntesip kurallar statik property içre geçerlidir.

Şimdi bu sayfada lafıtımla alakadar C# Object Kullanımı teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla alakadar işşgelgel.

C# Mod Alıntı İşlemi , yazgımız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod alıntı kısaca bölme kârleminden artan bulma ustalıklemini göreceğiz. Bu konu…

Sınıflardaki vakaların yönetilmesi için event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true bünyelırsa form’ umuz tasavvur takkadak ve çkızılışma takkadak çtuzakıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini değmeslektirmeye ruhsat vermez.

Bunun çizgi nedeni Nesne Yönelimli Programlamada mahal vadi sorumlulukların ayrılması prensibidir.

Sıkıntı burada dü sayı nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine rağmen çabucak bir tomar nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasar çizimını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ denetçiüne T eskiden çabucak fazla(n adet) talep ulaşabilmekte(ihtimal) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan doğru bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

C Sharp Eğitim bilimi Seti eğitimi sayfasına götürülmek için tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu irtibatdan ulaşabilirsiniz… Bu öğüt karınin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *